Como enviar a arte para personalização: checklist de arquivo, cores e aprovação
Um arquivo bem preparado evita retrabalho, troca de fontes e cor fora do padrão. Veja o que conferir antes de enviar a arte.

Boa parte dos atrasos em pedidos de personalização não vem da produção, e sim do arquivo. Logo baixado do site, fonte que some ao abrir em outro computador, cor que não confere com o manual da marca, arte maior que a área da peça. Cada um desses problemas gera uma rodada de ajuste antes que a peça possa ser produzida.
Este checklist reúne o que conferir antes de enviar a arte. Vale para silk, gravação a laser, DTF têxtil, UV e UV DTF. Onde uma técnica pede algo específico, está indicado.
1. Vetor ou imagem?
Vetor é o desenho descrito por linhas e formas. Pode ser ampliado sem perder qualidade e permite separar cores e ajustar contornos. Formatos comuns: AI, PDF vetorial, SVG, EPS e CDR.
Imagem é formada por pixels: JPG, PNG, PSD. Ao ser ampliada, perde definição.
- Silk e laser: vetor é o padrão. A arte precisa ser separada por cor, no silk, ou convertida em um único tom, no laser.
- DTF, UV e UV DTF: aceitam imagem, desde que em alta resolução no tamanho final. A referência usual é de cerca de 300 dpi no tamanho real de impressão.
- Logo tirado do site ou de redes sociais costuma ter resolução baixa e não serve para produção. Peça o arquivo original ao cliente ou ao marketing.
Atenção: um PDF não é necessariamente vetorial. Se ele foi gerado a partir de uma foto ou de um print de tela, continua sendo imagem.
2. Fontes convertidas em curvas
Quando o arquivo é aberto em um computador que não tem a fonte usada, o programa a substitui por outra, e o texto muda sem que ninguém perceba de imediato. Converter os textos em curvas transforma as letras em formas e elimina o problema. No Illustrator, o comando é Criar contornos; no CorelDRAW, Converter em curvas.
- Converta antes de exportar: salvar em PDF não converte as fontes automaticamente.
- Guarde uma versão editável, com o texto aberto, para ajustes futuros.
- Revise nomes, cargos e dados antes da conversão, porque depois o texto deixa de ser editável.
3. Cores: Pantone, CMYK e a tela
A cor que aparece no monitor ou no celular é formada por luz (RGB). Na peça, a cor vem de tinta. Por isso a tela nunca é uma referência exata.
- Pantone é um sistema de cores especiais identificadas por código. É a melhor referência para cores de marca, principalmente no silk, em que cada cor é preparada separadamente.
- CMYK é a combinação de ciano, magenta, amarelo e preto usada na impressão em policromia. Técnicas digitais, como DTF e UV, compõem as cores e aproximam o Pantone, o que torna a prova ainda mais importante.
- Laser não aplica tinta: o resultado é o contraste do próprio material (ou do metal sob a pintura). A arte deve vir em uma cor só.
- Cor da peça: em peças escuras ou transparentes, informe a cor do produto, porque ela interfere no resultado e define o uso de base branca.
4. Tamanho e área de gravação
Cada produto tem uma área útil para personalização. Uma caneta, uma garrafa e uma camiseta têm limites muito diferentes, e a arte precisa caber nesse espaço com folga.
- Informe o tamanho final da arte, em largura e altura, ou o tamanho máximo aceitável.
- Indique a posição na peça: frente, verso, lateral, tampa, manga.
- Mantenha uma margem de segurança em relação a bordas, costuras e curvas.
- Ao reduzir ou ampliar, mantenha a proporção da arte.
- Em artes pequenas, evite traços e textos muito finos, que perdem definição em qualquer técnica.
5. Prova e aprovação da arte
Antes da produção, a arte é apresentada em uma prova digital, que mostra como ela vai ficar na peça. É a última chance de corrigir algo antes que vire peça produzida. Ao revisar, confira:
- Textos, nomes, telefones, sites e e-mails, letra por letra.
- Cores e códigos Pantone indicados.
- Técnica de personalização.
- Posição, tamanho e alinhamento.
- Produto, cor das peças e quantidade.
Prefira revisar a prova em uma tela grande, e não só no celular. Em pedidos grandes ou com material novo, vale considerar uma amostra física antes do lote. A aprovação deve ser registrada por escrito, e mudanças depois dela podem alterar o prazo.
Checklist antes de enviar
- Arte em vetor, ou imagem em alta resolução para DTF e UV
- Textos convertidos em curvas, com versão editável guardada
- Cores de referência indicadas, com código Pantone quando houver
- Versão em uma cor, se a técnica for laser
- Tamanho final e posição na peça
- Produto, material e cor das peças
- Quantidade e prazo desejado
Se ainda não está definida a técnica para uma peça de tecido, o guia Silk ou DTF ajuda na escolha. Na dúvida, envie o que tiver: a GM analisa o arquivo, aponta o que precisa de ajuste e confirma o prazo, que depende da quantidade, da técnica e da aprovação da arte.
- Tecnoblog — Como converter fontes em curvas no Illustrator (Tatiana Vieira)
- Fujifilm Business Innovation — Pantone vs. CMYK: What Are the Differences? (Jason Amato)
- Amsterdam Printing — Proof Approval Checklist: What to Review So You Don’t Get Surprised
Texto próprio da GM, escrito a partir da leitura dessas fontes. Prazos e condições dependem de cada pedido e são confirmados no orçamento.



